Teste de memória

Autores

  • Bruna Azevedo Moraes IFF Pádua
  • Larissa de Souza Almeida IFF Pádua
  • Luiz Otávio Cler Curcio Gomes IFF Pádua
  • Maria Clara Coelho Cunha IFF Pádua
  • Sthefany de Caires Pinheiro Andrade IFF Pádua

Palavras-chave:

teste, memória, jogo

Resumo

Este estudo apresenta o desenvolvimento de uma ferramenta gamificada para avaliar a memória de curto prazo de indivíduos expostos a estímulos tecnológicos cotidianos. O objetivo principal do trabalho é analisar a capacidade de retenção de informações recentes e investigar como o uso excessivo de telas e a dependência de dispositivos eletrônicos afetam diretamente o foco e a atenção humana. A metodologia proposta utiliza a gamificação como estratégia central para criar um ambiente de testes dinâmico e competitivo. O experimento prático submete os participantes a diversos desafios com níveis progressivos de dificuldade. As atividades cognitivas aplicadas englobam três tarefas distintas: a busca por pares correspondentes em um jogo da memória tradicional, a memorização e repetição de uma sequência exata de palavras ditadas e a identificação de detalhes específicos em uma imagem complexa exibida por tempo limitado. Os resultados esperados apontam para uma constatação factual de que a memória recente possui limitações naturais que são agravadas pelo imediatismo dos eletrônicos. Conclui-se que o formato lúdico é eficaz para mapear disfunções na concentração causadas pelo hábito digital constante.

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Publicado

17.08.2026

Como Citar

MORAES, B. A.; ALMEIDA, L. de S.; GOMES, L. O. C. C.; CUNHA, M. C. C.; ANDRADE, S. de C. P. Teste de memória. Congresso de Divulgação Científica, Cultural e Tecnológica do IFF Pádua, Santo Antônio de Pádua, v. 3, 2026. Disponível em: https://anais.eventos.iff.edu.br/index.php/sacaiff/article/view/1751. Acesso em: 24 ago. 2026.

Edição

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