APLICAÇÃO DE IMPRESSÃO 3D PARA SUSTENTABILIDADE, EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA

Autores

  • Milena Lourencini Palaoro Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro - UENF
  • Pedro Augusto Muylaert Reis Pessanha Universidade Federal Fluminense - UFF
  • Rodolfo Albino Zangerolame Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro - UENF
  • Lucas Coelho Ávila Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro - UENF
  • Luiz Henrique Zeferino Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro - UENF

Palavras-chave:

Prototipagem Rápida, Design de novos produtos, Manufatura Aditiva, Meio Ambiente

Resumo

A proposta do presente projeto é desenvolver e aplicar uma metodologia que auxiliará no ensino e aprendizagem através da introdução ao emprego de impressão 3D visando sustentabilidade. Para tanto estão sendo empregadas técnicas que permitam o planejamento e desenvolvimento de modelos de produtos com design e padrões de qualidades estruturais, didático-pedagógicas e computacionais. Está sendo realizado o estudo de emprego de softwares de modelagem 3D, bem como o emprego de técnicas de classificação e de avaliação de resultados segundo normas ISO e requisitos de padrões educacionais que permitam controlar robôs construídos para fins pré-definidos. Até o presente momento, foram realizadas pesquisas com a finalidade de entender o funcionamento da impressão 3D, suas inúmeras vantagens e desvantagens, e, principalmente, a sua importância para a indústria 4.0. Além do mais, foi efetuado um estudo de como essa técnica de impressão pode ajudar no combate a pandemia do corona vírus, por meio da criação de EPI’S, a partir de materiais adequados e de baixo custo, além da produção de peças que ajudam na fabricação de ventiladores pulmonares. Também está sendo efetuado o planejamento da criação do robô personalizável conhecido como OTTO baseado na plataforma Arduino, empregando sensores de movimento, e possibilidade de programação para realizar diversas ações como, por exemplo, dançar, caminhar, expressar alguma emulação de emoção derivada do som emitido, entre outras atividades que possam ser desempenhadas.

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Publicado

2021-12-16

Como Citar

PALAORO, M. L.; PESSANHA, P. A. M. R.; ZANGEROLAME, R. A.; ÁVILA, L. C.; ZEFERINO, L. H. APLICAÇÃO DE IMPRESSÃO 3D PARA SUSTENTABILIDADE, EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA. Mostra de Extensão IFF - UENF - UFF - UFRRJ, [S. l.], v. 12, 2021. Disponível em: https://anais.eventos.iff.edu.br/index.php/mostradeextensao/article/view/488. Acesso em: 3 jul. 2024.