Uno Químico: Aprendizagem Significativa e a Gamificação no Ensino Básico

Autores

  • José Paulo da S. de Oliveira
  • Maria Eduarda L. de Andrade
  • Vitória G. Miranda
  • Ana Carla de C. M. Ribeiro
  • Bruna S. Costa
  • Vivian Vasques de Oliveira Leite

Palavras-chave:

Metodologia ativa, Jogos, Curso Normal, Ciências da Natureza

Resumo

O presente trabalho explora o potencial de aprendizagem significativa aliada à gamificação no ensino de Química no Ensino Básico, com ênfase na criação e aplicação do jogo "Uno Químico", desenvolvido por alunos do segundo ano do curso de formação de professores (Curso Normal) da escola Ciep 263 Dr Jair de Siqueira Bittencourt. Tornar o aprendizado de conceitos químicos mais acessíveis e engajadores para os estudantes é uma necessidade constante para os professores, considerando os desafios enfrentados no ensino de Ciências da Natureza para os diversos segmentos do ensino básico. O objetivo principal foi investigar como o uso de jogos didáticos para facilitar a compreensão e retenção de conteúdos por meio da integração de práticas lúdicas no ambiente educacional. Os métodos envolveram a elaboração do jogo "Uno Químico", adaptado para abordagem dos elementos químicos, seguido pela aplicação experimental em uma turma de Ensino Básico, acompanhado de observação e coleta de dados qualitativos sobre o desempenho e o engajamento dos alunos. Os resultados parciais apontam que o uso do jogo promove maior interesse e participação dos estudantes.

Downloads

Publicado

2026-05-19

Como Citar

JOSÉ PAULO DA S. DE OLIVEIRA; MARIA EDUARDA L. DE ANDRADE; VITÓRIA G. MIRANDA; ANA CARLA DE C. M. RIBEIRO; BRUNA S. COSTA; VIVIAN VASQUES DE OLIVEIRA LEITE. Uno Químico: Aprendizagem Significativa e a Gamificação no Ensino Básico. Congresso de Interdisciplinaridade do Noroeste Fluminense, [S. l.], v. 8, n. 1, 2026. Disponível em: https://anais.eventos.iff.edu.br/index.php/coninfitaperuna/article/view/2332. Acesso em: 21 maio. 2026.