Talk2me
uma proposta de aplicativo para ensino da língua inglesa através de um enfoque comunicativo
Palavras-chave:
Novas Tecnologias Digitais, Língua Inglesa, Ensino-AprendizagemResumo
Este artigo apresenta um projeto que visa desenvolver uma aplicação Android baseada no jogo Quest, que incluirá atividades que contemplam a prática das habilidades envolvidas na aprendizagem de uma linguagem. O projeto visa construir estratégias facilitadoras de ensino e aprendizagem de língua inglesa, utilizando atividades que integram novas tecnologias digitais para a implementação dessas atividades nas aulas de inglês. Essas estratégias começam a partir de aspectos relacionados à prática social e à experiência contextualizada dos usuários, que em primeiro lugar serão estudantes do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental. Assim, a aprendizagem será mais focada em experiências que envolvam a descoberta e a exploração de material didático pelos próprios alunos.