1.
Canazaro JV, Barbosa V de O. Gamificação acadêmica por meio de webinares de vídeos no Youtube: aperfeiçoamento do conhecimento científico para estudantes de pós-graduação. Coninf Itaperuna [Internet]. 19º de maio de 2026 [citado 22º de maio de 2026];8(1). Disponível em: https://anais.eventos.iff.edu.br/index.php/coninfitaperuna/article/view/2367