[1]
Canazaro, J.V. e Barbosa, V. de O. 2026. Gamificação acadêmica por meio de webinares de vídeos no Youtube: aperfeiçoamento do conhecimento científico para estudantes de pós-graduação. Congresso de Interdisciplinaridade do Noroeste Fluminense. 8, 1 (maio 2026).